YSS戦

wdoor.c.u-tokyo.ac.jp

 

二連勝で喜んでいたら,四連敗である。(うち3局は同じ将棋w)

その後,勝てそうな将棋を千日手

 

そういえば前のバージョンも打ち歩詰めで負けてから打ち歩詰め回避ルーチンを盛り込んだな。実装しないつもりだったけど,そろそろ千日手打開ルーチンが必要か。

 

負け越しだけどいい勝負させて頂いている。

Go言語実装のままどこまで行くだろうか。