2019-03-17 YSS戦 wdoor.c.u-tokyo.ac.jp 二連勝で喜んでいたら,四連敗である。(うち3局は同じ将棋w) その後,勝てそうな将棋を千日手。 そういえば前のバージョンも打ち歩詰めで負けてから打ち歩詰め回避ルーチンを盛り込んだな。実装しないつもりだったけど,そろそろ千日手打開ルーチンが必要か。 負け越しだけどいい勝負させて頂いている。 Go言語実装のままどこまで行くだろうか。