以前から予告があった囲碁のアプリ「囲碁シル」がリリースされた。
これが想像以上に画期的であった。
その前に「囲碁であそぼ!」というアプリが囲碁普及活動としてリリースされていた。
囲碁を楽しく覚えられる、新感覚学習ゲーム「囲碁であそぼ!」 | 囲碁学習・普及活動 | 囲碁の日本棋院
こちらは完全な初心者向けで9路盤の対局が出来るまで誘導してくれる。特徴的なのは大口の寄付により広告などを排除している点だろう。
囲碁未経験者にはお勧めするので是非スマホやタブレットに入れておいて暇つぶしなどに利用していただきたい。
囲碁シルの方は広告はもちろん,有料課金アイテムもあるので少し毛色が違うようだ。
ゲームとしては大きく2つのバトルシステムで構成されている。
ひとつめはステップアップバトルと命名され対局が行われる。
当初はチョイスバトルと候補手3つから選ぶ三択システムで容易に対局感を味わえる。
相手側も弱いレベルからなので「囲碁であそぼ!」をクリアして8級程度の私でも最初は楽勝である。まぁそもそも三択のどこかを選ぼうとする気があるのでほとんどの局面で意見が一致している感じで打っている。

対局時の三択システムは将棋の方でも私は提案して実装している。もちろん次の一手問題が連続して出題されているようなものなので分からなくても適当に選ぶことで詰まることなく進行することが出来る。
また,対局後に検討モードがついているため何が悪かったのかの確認が行えるのは独学するのに非常に便利である。
三択で楽勝になれば次は「ベアバトル」と称して部分的にサポートAIが打ってくれるモードがあったり,最終的には全て自分で打つ「フルバトル」モードと移行することで自然に囲碁が打てるようになる教育的仕組みである。実によくできていると思う。
じっくり上級までやってみようと思っている。
で,本命が定石カードバトルである。
定石は囲碁の用語で将棋界は定跡と呼ばれる。という話はおいておいて,囲碁では定石の形が多く存在し覚えるだけでも相当大変である。
これはカードバトル化したのが画期的と言える。意味や状況が分からなくても手持ちのカードから選ぶだけで成立するのである。囲碁では白黒同数の配置で形が整理するのでこれは非常にうまい使い方である。
具体的には19路盤面を4分割し左奥,右手前を自分側(毎回白番な気がする)の定石カードを設置することで対局初期局面がスタートする。右奥,左手前には相手の定石カードが設置されておりそれを参考にすることで後手側が有利な印象である。
印象とゆるい表現にしているのは私の棋力不足で全く有効になっていないのが原因であり,本来はここが唯一かつ一番の棋力の見せ所である。
カードが4枚並ぶとそこから「自動対局」がはじまる。途中で中間評価が行われ優勢などと言われるが結局は終局しないと勝敗は決しない。
ということでカード2枚並べるだけで19路の囲碁をやった気になるという簡単設計に驚いている。
以下,中間評価のRound1の盤面である。

「踏ん張りどころ」とか言われているが見ているだけなのですることがない。まぁ簡易的にやってる感だけ体験できるのもハードルを下げるのに非常に有用なのは間違いないので普及の起爆剤としては面白そうだ。
実際オセロや囲碁将棋は見ているだけで慣れるしなんとなく急所を覚えていたりするので間違いない。
で,これAI開発者視点から見ると指定局面の自動対局なので親近感がある。
AI開発者的には見慣れた構図なので,この自動対局部分のAIちょっといじれないかなとか,このカードシステムをオセロや将棋など他のゲームにも応用できないかななどと考えていた。
カードを選ぶだけで何かをやった気になるというのは今のスマホゲームの緩さにもきっと合うのだろう。ヒットすることを期待しております。


