第2章続き

2.7 例外

まぁよくある一般的な例外処理の話だと思う。
例外処理するようなプログラムを組まないので軽く流す。

2.8 進んだ話題

2.8.2.3 循環的構造の表示

面白い。しかし複雑なことをホントに実用系で使う輩が居るのだろうか?

2.8.3 動的型付けと静的型付け

動的言語を使うのにやや不安と躊躇いを感じる。
Visual Basic程度もしくはバッチ処理くらいから始めるか。

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今日は練習問題の手前まで。