2017-08-03から1日間の記事一覧
初期局面生成で乱数を使うがprobabilityの重みがかかっている。 それ以後10ms程度の思考時間で局面を進めたものをランダムでサンプリングしている。 2,3日かかって30M局面程度しか集まらない。 apreyややねうら王の局面生成が速いのは,初期に定跡を使って …
初期局面生成で乱数を使うがprobabilityの重みがかかっている。 それ以後10ms程度の思考時間で局面を進めたものをランダムでサンプリングしている。 2,3日かかって30M局面程度しか集まらない。 apreyややねうら王の局面生成が速いのは,初期に定跡を使って …